荀攸弓阵型组合(荀攸配将) 荀攸sp
荀攸弓阵容搭配
1、【阵容搭配】吕布(骑兵)+ 关羽(盾兵)+ 赵云(枪兵)+ 姜维(弓兵)+ 贾诩(弓兵)+ 貂蝉(增援弓兵)【阵容解析】这套阵容怎么说是最强呢?我们来分析下。
2、决水溃城:一回合准备,对敌军全体造成谋略伤害(伤害率134%,受智力影响),随后使敌军群体(1-2人)造成伤害降低24%(受智力影响)并进入水攻状态,每回合持续造成伤害(伤害率76%,受智力影响),持续两回合。
3、这种武将是不太需要攻击的。他最主要的作用就是一定要有打残局的能力,因为只有打残局才有可能为攻击武将回300怒气。所以连携加护可以提供最多的减伤以及减员时的回复。个人对于队伍的养成推荐是一主C,一副C,一前排。荀_就很适合,这也是一张能够胜任单挂的卡。
乱轰三国志后期什么阵容好最强武将阵容
1、曹丕+主角+徐晃 程昱+甄姬+荀攸 魏国中后期阵容:以橙将为主要搭配。
2、乱轰三国志阵容搭配好,法师队和物理队都厉害 阵容推荐法师队,常规阵容是单前排一法师三辅助。前排之一选择是张飞,次选典韦,其他推荐的有:文丑 孙坚。法师之一选择是诸葛亮,次选鲁肃,其他推荐的有:庞统 周瑜。三辅助一般是孙权张昭小乔,后期成型后可以把小乔换成觉醒甄姬或觉醒司马徽。
3、姜维(弓兵)+ 贾诩(弓兵)+ 貂蝉(增援弓兵)【阵容解析】这套阵容怎么说是最强呢?我们来分析下。吕布人称人中吕布,马中赤兔,吕布骑着一只赤兔马在对方阵营里搅来搅去是非常恶心的,加上关羽作为一个盾兵,可以吸收很大的伤害,包括赵云大范围的输出和强力的防御,前排基本是打不动的。
4、之一个曹操,之一辅助,技能加高攻高防,加成物理伤害,还能召唤很肉的小兵,可以当物理流的核心,缺点不好入手,只能酒馆抽和随机名将录出;第二个貂蝉,控制,加血,削蓝,很好用的辅助,他也不能商店买,但是酒馆比较容易出;第三个甄姬,声望商店出,这是一个我比较看好的半输出半辅助。
5、乱轰三国志武将阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关乱轰三国志武将阵容 乱轰三国志武将阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!乱轰三国志武将最强阵容怎么搭配?乱轰三国志武将最强阵容如何搭配?很多玩家不是很清楚,下面小编给玩家介绍下,一起来看看吧。
6、姜维(弓兵)+ 贾诩(弓兵)+ 貂蝉(增援弓兵)【阵容解析】这套阵容怎么说是最强呢?我们来分析下。吕布人称人中吕布,马中赤兔,吕布骑着一只赤兔马在对方阵营里搅来搅去是非常恶心的,加上关羽作为一个盾兵,可以吸收很大的伤害,包括赵云大范围的输出和强力的防御,前排基本是打不动的。
三国志战略版荀攸阵容搭配推荐骑兵弓兵选哪个
1、推荐的阵容搭配 魏国辅攻队:曹操、貂蝉、袁绍、荀彧、吕布和荀攸,这套阵容优势在于伤害控制和减益效果,吕布的收尾攻击能确保伤害更大化。 魏国国家队:曹操、荀彧、张辽、郭嘉、贾诩和荀攸,张辽作为核心,荀攸作为副核,配合魏国的debuff体系,推图和PvP都很适用。
2、荀攸阵容组合:荀攸+曹操+程昱。这套强度还是非常高了,首先是一个法术骑兵阵容,程昱跟荀攸都是群体输出武将,所以伤害非常足够,加上曹操的辅助让阵容变得更加强势。在后期打满红的吴国骑兵也可以保证高胜率,当面对当前版本的强度其实一点都不会弱。
3、五谋臣队:在游戏《三国志》战略版中,贾诩加程昱加荀攸,其中,贾诩为主将,伪书相间加整装待发或刮骨疗 *** ,程昱为副将,太平道法加熯天炽地或机略纵横,荀攸为副将,象兵加八门金锁阵或奇计良谋或舌战群儒。
4、在三国志战略版这款手游中,荀攸作为赛季限定的橙色武将,以其强大的战法而备受瞩目。对于他的技能和性能,这里为您详细解析。荀攸的兵种适性方面,骑兵A,盾兵B,弓兵S,枪兵C,器械B,这表明他在弓兵阵型中拥有较高的潜力。
5、在三国志战略版中,荀攸作为五谋臣之一,拥有独特的优势。下面将为你详细介绍五谋荀攸的玩法策略。首先,阵容配置上,五谋荀攸与贾诩、程昱、郭嘉等武将组成,他们各自有着不同的特点。尽管五谋阵容曾一度流行,但因其主动战法的不稳定,魏法骑崛起后,五谋的使用率有所下降。
6、兵书选择:虚实、顺天应时、鬼谋、妙算 队伍推荐 五谋臣队 贾诩 + 程昱 + 荀攸 (骑)(主)贾诩:伪书相间 + 整装待发/刮骨疗 *** (副)程昱:太平道法 + 熯天炽地/机略纵横 (副)荀攸:象兵 + 八门金锁阵/奇计良谋/舌战群儒 简析:五谋臣缘份队的其中一种可行性队伍。
三国志幻想大陆荀_荀攸阵容
1、司马懿(智力控制):作为智力型控制者,司马懿可以有效补充荀攸在控制方面的不足,二者搭配能有效锁定并削弱强敌。战术部署建议 开局快速布局:游戏初期,利用荀攸的绝妙计快速为全队提升攻击力,迅速建立优势。
2、④孟德cc曹主公隐忍两个月,今天终于要接手三国志幻想大陆了(曹公歪嘴一笑)。
3、三国志幻想大陆荀攸技能介绍怒攻【十二奇策】对敌方造成12次攻击,每次攻击随机选取1个敌方单位,造成32% ( 升橙后变为36% )的法术伤害,目标的减益状态每比增益状态多1个,则本技能对该目标造成的最终伤害增加10%,最多增加50%。