火影兜大蛇阵型组合(兜vs大蛇丸) 火影兜和大蛇丸谁厉害
火影兜大蛇阵容搭配
1、阵容分析:先解释下为什么选火主,不选水主和雷主,我主要看好的是火主镜返,以及后手控制睡眠+定身。有大蛇兜叠 *** ,不用水主的被动叠 *** ,我没上8尾,所以没考虑雷主根性(2个带刀根**觉有点奢侈,不如火主镜返实用)。
2、 *** 师兜(大蛇丸凭依状态)是不是会回血的那个?我也曾经烦恼过现在又办法的你用鼬,把鼬的忍术换成天照(确认任务的第二个框框)然后狂放天照,[要边放边补查克拉 (按△键)]不要让他有机会放L。
3、今天游戏堡小编给大家带来了火影忍者ol排位战阵容搭配推荐。鼬突破的,至少要结界瞬发,一来顶掉对方结界,二来二回合为罗砂奥义提供查克拉。罗砂霸体前面抗伤害,有地狱道的清除两异常基本是比较稳的,何况下路还有长门,给他解除异常,罗砂很脆吗?小队中的确很脆,排位搭配好了其实不脆。
4、大蛇可以向前移动,也可以稍微上下移动一点大蛇的攻击就是咬人,咬人拥有抓取效果,咬人攻击命中之后 *** 师兜会恢复原本的形态。 *** 师兜是 *** 漫画《火影忍者》里的人物。大蛇丸的首席战将,音忍村的之一位成员,精通 *** 疗忍术、禁术,以及侦察情报、卧底,智谋相当于木叶暗部,被宇智波鼬赞为一流的间谍。
《火影忍者ol》火主大蛇兜阵容搭配
1、限时宝箱,一次必出,第三个限时宝箱啊,别抽错了。不过真心没用。
2、火影忍者OL大蛇丸搭配心得 *** 师兜,鸣人,大蛇丸,主角 大蛇丸更好的搭配就是配合一些分身,因为分身死了能够给大蛇丸回血并且加查克拉,还要能够造成大浮空的,大坑的推荐就是 *** 师兜,这个是非常不错的选择,能够召唤分身同时还能 *** ,造成的效果也是大浮空。
3、阵容分析:先解释下为什么选火主,不选水主和雷主,我主要看好的是火主镜返,以及后手控制睡眠+定身。有大蛇兜叠 *** ,不用水主的被动叠 *** ,我没上8尾,所以没考虑雷主根性(2个带刀根**觉有点奢侈,不如火主镜返实用)。
4、大蛇丸(木叶叛忍)的隐性设定是最多的,比如兜+大蛇丸,死魂召唤之后会被大蛇丸秽土转生,攻击会跟初代的普攻一样,好像是概率击退 第二条隐性设定,当大蛇丸秽土转生,召唤出初代火影之后,大和开木遁结界,可以帮初代开结界。由于之前版本初代奥义是没有攻击力的,所以即便没人用。
5、【普攻】死魂之术:召唤一个死魂协助战斗,其拥有木叶、秽土转生标签,且其普攻一定概率造成大浮空。(可以召唤一个分身,这样应该能让脆皮队伍稍微肉一点~)【追打】潜行蛇手:追打小浮空,造成大浮空。【被动】混吸:每当单位死亡时,恢复10点查克拉与10%生命值,每回合最多触发6次。
6、50级的搭配 自来也-佐助-风主-兜或静音(全体伤害,自来也全体燃烧,静音全体 *** )高输出流组合搭配 6连技 50级的搭配 大蛇丸-风主-兜-鹿丸 (连技输出客观,兜的召唤音忍,让大蛇丸保持不倒,兜的追击带麻痹,能把对方厉害的角色限制)组合搭配这个不难。
火影忍者究极觉醒3兜(大蛇丸状态)咋打少年卡卡西和波风水门咋打
1、你用鼬,把鼬的忍术换成天照(确认任务的第二个框框)然后狂放天照,[要边放边补查克拉 (按△键)]不要让他有机会放L。
2、暴九尾状态,锁定后一顿暴打基本上鬼蛟就差不多挂了。如果没挂再换上佐助给两个千鸟。鬼蛟就这样被报废了。之后剧情卡卡西老师来到,自动回火影的房间,任务结束。 就可以接新任务了,去特训的地点自来也在那里。有小游戏?在3分钟之内打的越多越好。可能有奖励玩了一下就出来了。
3、迪达拉并不是把三尾封印住了。只是把三尾炸晕了 封印是长门他们的事 木叶可没长门那样的人。
4、可以使出连系忍术的组合 鸣人+佐助 鸣人+大和 小樱+纲手 小樱+千代 牙+志乃 宁次+雏田 阿凯+小李 阿斯玛+鹿丸 阿斯玛+红 飞段+角都 水月+佐助 水月+重吾 佐助+大蛇丸 蝎(本体)+地达罗 阿凯+宁次 鼬+鬼鲛 卡卡西+阿凯 卡卡西+四代火影(波风水门)地达罗+斑 宇智波带人+卡卡西(小时候)我爱罗+地。
*** 师兜怎么变成白磷大蛇
1、因为大蛇丸由于目睹了太多人的死亡、知道生命是脆弱的而误入歧途,他认为人体中蕴含着一生都无法使用的力量,因此他想获得长生不老从而学习所有忍术,从而把自己交给了邪恶的人,将他身体改造,就变成了白磷大蛇。大蛇丸本来是人类,只是后来改造之后就变成了白磷大蛇。
2、对万蛇有点了解,大蛇丸一直在寻找最强兵器,他的草薙剑能够制服白磷蛇,也就是最后那个九头的八歧大蛇,万蛇应该是八歧大蛇那个族群的通灵兽。万蛇是在佐助跟迪达拉打的时候,迪达拉放了个大招,佐助通灵出万蛇,并用幻术催眠了它将它用来做肉盾,已死。
3、长按施放一技能。 *** 师兜半蛇斗篷长按施放一技能,在施放攻击的过程中被敌人的攻击命中, *** 师兜就会变成一条大蛇,大蛇可以向前移动,也可以稍微上下移动一点大蛇的攻击就是咬人,咬人拥有抓取效果,咬人攻击命中之后 *** 师兜会恢复原本的形态。 *** 师兜是 *** 漫画《火影忍者》里的人物。
4、被佐助的给杀死的,本来大蛇丸要准备转身,因为这个身体已经不行了,谁知道佐助抢先一步先把大蛇丸给喀喳了,大蛇丸还变成一条蛇的样子,结果还是被佐助给杀死了,佐助把大蛇丸所有的一切,全部给拿走了,忍术啊,宠物啊,包括白蛇的力量。野心勃勃的野心家,就这样被佐助给杀了。。。
《火影忍者OL》排位战阵容搭配推荐
1、必须带大蛇丸,对面必死你懂得!实在不想看到小强起死回生….考虑带上地狱道或者千代婆婆,小马说过:复活是要有的,万一对面没有大蛇丸呢?尽量带上全员类忍者,譬如全员(多体)享受福利,攻击对面全员(多体),不用解释过多了吧,譬如小南的盾,蝎的奥义 只能带一个结界忍者。
2、依旧神拳留。歇换鸣人香玲都是可以的,有起手输出更稳定,双拳头爆发足,普攻带盾,被动表莲华必胜55盾 叠盾流。开场配合1傀儡4分身,简直肉的可以,比较怕 *** 火,也算是土主比较稳定的阵容。打断,盾,追击退,必胜底力都可以,55技能盾 奥义也可以带轻重岩,普攻就换木叶旋风 结界流。
3、如下图 由1→9排序你的4个忍者,分别为1-4号位 同号出手先后为忍者先攻属性决定 一个2号位先攻属性10万,也不会比一个0先攻属性的1号位出手快 所以如果把凯这种角色放在4号位那不是逗,那是傻 选择阵容的时候 首先要考虑的是忍者基础潜力,有些成长太低的。
4、千代婆婆(近松)配合人间道可以收割 咿呀伊兹呦
5、这个依旧是天道之一回合强行输出的阵容,只不过这个阵容感觉上有点坑,因为之一回合3个技能,修罗道肯定瞬发技能去打断了,然后清可能在不知名的情况下放出奥义,加上分身死不死有一定概率,所以不是100%可以放出奥义。